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HEFENG TOWN / FORGE LIBRARY

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规划强化成长。

查阅当前装备属性、套装效果、主副词条范围、经验石和品质等级上限。

当前装备条目5武器 / 护甲强化规则与属性说明 →
共 5 个条目主词条为生成时随机选取的属性;副词条可能因装备而不同。
武器 · 剑

荷风剑

传说品质 · 最高 15 级

步入荷风发放的第一套装备。

基础属性

攻击伤害 7攻击速度 1.6最大耐久 2000
主词条成长 · 4 种候选
每件装备会从候选主词条中随机选一项。
攻击伤害初始 4–6 · 每级 +0.54–6
暴击几率初始 1–3% · 每级 +11–3%
暴击强度初始 3–8% · 每级 +53–8%
武器伤害初始 1–3% · 每级 +31–3%
副词条池 · 生成 3–4 条

每强化 3 级触发一次:词条未满上限时补入新词条,达到上限后随机提升已有词条。具体结果因每件装备的随机词条而异。

暴击几率初始 1–3%每次增加 1–1%上限 25%
暴击强度初始 3–8%每次按当前值提升 5–5%上限 60%
武器伤害初始 1–3%每次按当前值提升 3–3%上限 30%
技能伤害初始 1–3%每次按当前值提升 3–3%上限 30%
物理伤害初始 2–5%每次按当前值提升 3–3%上限 40%
魔法伤害初始 2–5%每次按当前值提升 3–3%上限 40%
亡灵伤害初始 2–5%每次按当前值提升 5–5%上限 40%
怪物伤害初始 2–5%每次按当前值提升 5–5%上限 40%
吸血初始 0.3–1%每次增加 0.5–0.5%上限 10%
法术吸血初始 0.3–1%每次增加 0.5–0.5%上限 10%
强化经验石荷风碎片:每个 100 点经验
荷风套装效果
2 件最大生命 +54 件速度效果等级 +1
护甲 · 护甲

荷风头盔

传说品质 · 最高 15 级

步入荷风发放的第一套装备。

基础属性

护甲 3护甲韧性 2最大耐久 2000
主词条成长 · 2 种候选
每件装备会从候选主词条中随机选一项。
防御初始 1–3 · 每级 +11–3
伤害减免初始 1–2% · 每级 +11–2%
副词条池 · 生成 3–4 条

每强化 3 级触发一次:词条未满上限时补入新词条,达到上限后随机提升已有词条。具体结果因每件装备的随机词条而异。

防御初始 1–3每次增加 1–1上限 30
伤害减免初始 1–2%每次按当前值提升 1–1%上限 15%
格挡等级初始 0.5–2%每次增加 0.5–0.5%上限 10%
格挡强度初始 1–3%每次按当前值提升 2–2%上限 30%
闪避等级初始 0.5–2%每次增加 0.5–0.5%上限 10%
招架等级初始 0.5–2%每次增加 0.5–0.5%上限 10%
物理伤害减免初始 1–2%每次按当前值提升 1–1%上限 15%
魔法伤害减免初始 1–2%每次按当前值提升 1–1%上限 15%
抛射物伤害减免初始 1–2%每次按当前值提升 1–1%上限 15%
怪物伤害减免初始 1–2%每次按当前值提升 1–1%上限 15%
攻击伤害初始 1–3每次增加 1–1上限 30
暴击几率初始 1–3%每次增加 1–1%上限 25%
暴击强度初始 3–8%每次按当前值提升 5–5%上限 60%
武器伤害初始 1–3%每次按当前值提升 3–3%上限 30%
怪物伤害初始 2–5%每次按当前值提升 5–5%上限 40%
抛射物伤害初始 2–5%每次按当前值提升 3–3%上限 40%
吸血初始 0.3–1%每次增加 0.5–0.5%上限 10%
强化经验石荷风碎片:每个 100 点经验
荷风套装效果
2 件最大生命 +54 件速度效果等级 +1
护甲 · 护甲

荷风护腿

传说品质 · 最高 15 级

步入荷风发放的第一套装备。

基础属性

护甲 6护甲韧性 2最大耐久 2000
主词条成长 · 2 种候选
每件装备会从候选主词条中随机选一项。
防御初始 1–3 · 每级 +11–3
伤害减免初始 1–2% · 每级 +11–2%
副词条池 · 生成 3–4 条

每强化 3 级触发一次:词条未满上限时补入新词条,达到上限后随机提升已有词条。具体结果因每件装备的随机词条而异。

防御初始 1–3每次增加 1–1上限 30
伤害减免初始 1–2%每次按当前值提升 1–1%上限 15%
格挡等级初始 0.5–2%每次增加 0.5–0.5%上限 10%
格挡强度初始 1–3%每次按当前值提升 2–2%上限 30%
闪避等级初始 0.5–2%每次增加 0.5–0.5%上限 10%
招架等级初始 0.5–2%每次增加 0.5–0.5%上限 10%
物理伤害减免初始 1–2%每次按当前值提升 1–1%上限 15%
魔法伤害减免初始 1–2%每次按当前值提升 1–1%上限 15%
抛射物伤害减免初始 1–2%每次按当前值提升 1–1%上限 15%
怪物伤害减免初始 1–2%每次按当前值提升 1–1%上限 15%
攻击伤害初始 1–3每次增加 1–1上限 30
暴击几率初始 1–3%每次增加 1–1%上限 25%
暴击强度初始 3–8%每次按当前值提升 5–5%上限 60%
武器伤害初始 1–3%每次按当前值提升 3–3%上限 30%
怪物伤害初始 2–5%每次按当前值提升 5–5%上限 40%
抛射物伤害初始 2–5%每次按当前值提升 3–3%上限 40%
吸血初始 0.3–1%每次增加 0.5–0.5%上限 10%
强化经验石荷风碎片:每个 100 点经验
荷风套装效果
2 件最大生命 +54 件速度效果等级 +1
护甲 · 护甲

荷风胸甲

传说品质 · 最高 15 级

步入荷风发放的第一套装备。

基础属性

护甲 8护甲韧性 2最大耐久 2000
主词条成长 · 2 种候选
每件装备会从候选主词条中随机选一项。
防御初始 1–3 · 每级 +11–3
伤害减免初始 1–2% · 每级 +11–2%
副词条池 · 生成 3–4 条

每强化 3 级触发一次:词条未满上限时补入新词条,达到上限后随机提升已有词条。具体结果因每件装备的随机词条而异。

防御初始 1–3每次增加 1–1上限 30
伤害减免初始 1–2%每次按当前值提升 1–1%上限 15%
格挡等级初始 0.5–2%每次增加 0.5–0.5%上限 10%
格挡强度初始 1–3%每次按当前值提升 2–2%上限 30%
闪避等级初始 0.5–2%每次增加 0.5–0.5%上限 10%
招架等级初始 0.5–2%每次增加 0.5–0.5%上限 10%
物理伤害减免初始 1–2%每次按当前值提升 1–1%上限 15%
魔法伤害减免初始 1–2%每次按当前值提升 1–1%上限 15%
抛射物伤害减免初始 1–2%每次按当前值提升 1–1%上限 15%
怪物伤害减免初始 1–2%每次按当前值提升 1–1%上限 15%
攻击伤害初始 1–3每次增加 1–1上限 30
暴击几率初始 1–3%每次增加 1–1%上限 25%
暴击强度初始 3–8%每次按当前值提升 5–5%上限 60%
武器伤害初始 1–3%每次按当前值提升 3–3%上限 30%
怪物伤害初始 2–5%每次按当前值提升 5–5%上限 40%
抛射物伤害初始 2–5%每次按当前值提升 3–3%上限 40%
吸血初始 0.3–1%每次增加 0.5–0.5%上限 10%
强化经验石荷风碎片:每个 100 点经验
荷风套装效果
2 件最大生命 +54 件速度效果等级 +1
护甲 · 护甲

荷风靴子

传说品质 · 最高 15 级

步入荷风发放的第一套装备。

基础属性

护甲 3护甲韧性 2最大耐久 2000
主词条成长 · 2 种候选
每件装备会从候选主词条中随机选一项。
防御初始 1–3 · 每级 +11–3
伤害减免初始 1–2% · 每级 +11–2%
副词条池 · 生成 3–4 条

每强化 3 级触发一次:词条未满上限时补入新词条,达到上限后随机提升已有词条。具体结果因每件装备的随机词条而异。

防御初始 1–3每次增加 1–1上限 30
伤害减免初始 1–2%每次按当前值提升 1–1%上限 15%
格挡等级初始 0.5–2%每次增加 0.5–0.5%上限 10%
格挡强度初始 1–3%每次按当前值提升 2–2%上限 30%
闪避等级初始 0.5–2%每次增加 0.5–0.5%上限 10%
招架等级初始 0.5–2%每次增加 0.5–0.5%上限 10%
物理伤害减免初始 1–2%每次按当前值提升 1–1%上限 15%
魔法伤害减免初始 1–2%每次按当前值提升 1–1%上限 15%
抛射物伤害减免初始 1–2%每次按当前值提升 1–1%上限 15%
怪物伤害减免初始 1–2%每次按当前值提升 1–1%上限 15%
攻击伤害初始 1–3每次增加 1–1上限 30
暴击几率初始 1–3%每次增加 1–1%上限 25%
暴击强度初始 3–8%每次按当前值提升 5–5%上限 60%
武器伤害初始 1–3%每次按当前值提升 3–3%上限 30%
怪物伤害初始 2–5%每次按当前值提升 5–5%上限 40%
抛射物伤害初始 2–5%每次按当前值提升 3–3%上限 40%
吸血初始 0.3–1%每次增加 0.5–0.5%上限 10%
强化经验石荷风碎片:每个 100 点经验
荷风套装效果
2 件最大生命 +54 件速度效果等级 +1

UPGRADE LEVELS

品质决定强化上限

品质参数在生成物品时写入;未生成品质的物品按自身强化设置处理。

优秀9级
史诗12级
传说15级
神话18级